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原神云玩版v4.7.0

评分:

游戏类型:角色扮演 大小:68.01 MB 隐私:查看 权限:查看
更新时间:2024-06-07 23:40:01 包名:com.miHoYo.cloudgames.ys
MD5:6D29844DF4624DAF485827F5B194BAC0厂商:上海米哈游网络科技股份有限公司

精彩截图

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游戏介绍

原神云玩游戏平台免费版是米哈游旗下的一款官方云游戏版本,为那些手机配置较低的用户提供了无与伦比的原神游戏体验。作为一款手机游戏,原神云玩版的云端架构使得用户无需下载大型游戏安装包,只需安装原神云玩软件,即可轻松畅玩原神,免去了传统安装游戏的繁琐过程,更加省时省力。

对于那些担心手机性能问题的玩家来说,原神云玩版更是解决了热门问题。因为游戏在云端运行,手机不再需要大量的计算和图形处理,因此不会出现发热发烫的情况。即使是十年渣渣手机,也能流畅运行原神,让用户尽情沉浸在游戏的世界中。

同时,原神云玩版还引入了米哈游的云玩高帧率技术支持,为玩家带来比一般手机更高的游戏体验。这项技术使得游戏画面更加流畅,动作更加细腻,让玩家仿佛置身于真实的游戏世界中。这种高品质的游戏体验,让用户完全沉浸其中,忘记了时间的流逝。

更为重要的是,原神云玩版支持与其他平台端同步,只需使用米哈游的账号,即可实现游玩数据的同步。无论是电脑版还是其他手机版本,只要使用同一个账号,玩家的游戏进度和数据都能够保持一致,轻松切换设备,随时随地畅玩原神。

综上所述,原神云玩版是一款为手机用户量身定制的原神游戏版本,通过云端技术实现了轻松畅玩、省时省力的游戏体验,让玩家尽情享受原神带来的奇妙冒险。

原神云玩版

原神游戏玩法机制介绍

1、攻击机制:每个角色都有自己对应的元素属性、攻击方式、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个角色都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;

元素系统为原神最核心的系统,会在第三点重点说明;

2、属性机制:角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;

3、元素反应机制(划重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时间如果没有再接触后会自动消失;

如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿状态;

当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、点燃

火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是触发的攻击手段会增加目标受到的伤害。

火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。

火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;

水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;

水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;

雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;

风元素+冰雷水火:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;

岩元素+冰雷水火:结晶,岩元素同任意元素反应,掉落1个相应的元素护盾,拾取角色就能获得该元素护盾,减免对应元素伤害;

地图探索机制

开放大世界地图上面拥有非常多的解谜机关,通常需要完成解谜才能得奖励;

元素柱子:从外观就能看懂了,使用对应的元素点亮解谜;

碎石堆:地图有一些石堆外形会与地形不一致,用大剑角色打碎,后面通常是箱子或者神瞳;

风元素微粒:出现在大世界的草地上,一般会有三个,触碰会在角色身上环绕,满足三个的情况下会产生一个一段时间的向上气流。该微粒可以在没有更高的地方还要到高处

仙灵座:经常见到的那种蓝色发光仙灵,反正很皮就是了,拉着你四处跑;

四个胡萝卜或其他:地图有时会有一些并排的东西,比如胡萝卜、或者神奇的史莱姆,全部打掉就能解谜;

璃月圆盘:站上去角色或角色召唤物压力达到要求就会发光,有时是两个、三个圆盘,使用主角的岩属性柱子能完美应对;

火灯:火灯只会以四个的形式出现,通常只会刷新在周围,要仔细寻找,使用火元素全部点亮完成解谜;

璃月岩灯:解锁庆云顶那的精通秘境就需要用到了,地图有一些解谜,表现为一种黝黑的石头,打碎会有颗星星跟着你,跑到岩灯附近点亮就可以了;

石碓:地图有一些石堆(通常是3堆),全部打碎就可以了;

浮生花:调查之后,会有三朵花浮到空中,需要使用以弓为武器的角色射击三朵花,使其爆炸,会出宝箱。

风车:使用风元素角色的技能将风车旋转,会在一定时间内产生一个向上的气流。有可能出现宝箱,但是基本上只用做起飞。

蟾蜍:在较多蟾蜍围绕的地方,他们脚底下可能挖掘出宝箱(非绝对);

原神七圣召唤玩法角色介绍

注:以下攻略收集自B站大佬@可莉本莉的专栏,小编在此为大佬膝盖ORZ!大家多多转发,让这位大佬的辛苦付出能帮到更多人~

神里绫华:

普通攻击:神里流·倾(费用1+2,造成两点物理伤害。)

元素战技:神里流·冰华(费用3,造成3点冰元素伤害。)

元素爆发:神里流·霜灭(费用3+3,造成4点冰元素伤害,召唤霜见雪关扉)

霜见雪关扉:结束阶段造成2点冰元素伤害,可使用2次。

被动:神里流·霰步(神里绫华被切换为出战角色时,附属冰元素附魔。)

芭芭拉:

普通攻击:水之潜唱(费用1+2,造成1点水元素伤害。)

元素战技:演唱,开始?(费用3,造成1点水元素伤害,召唤歌声之环。)

歌声之环:结束阶段治疗我方角色1点,然后对我方出战角色附着水元素,可使用2次。

元素爆发:闪耀奇迹?(费用3+3,治疗我方所有角色4点。)

班尼特:

普通攻击:好运剑(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:热情过载(费用3,造成3点火元素伤害。)

元素爆发:美妙旅程(费用4+2,造成2点火元素伤害,生成鼓舞领域。)

鼓舞领域:我方角色使用技能时,生命值不少于7时,造成的伤害+2,技能结算时,生命值不多于6,则恢复2点生命值。可使用次数2

重云:

普通攻击:灭邪四式(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:重华叠霜(费用3,造成3点冰元素伤害,生成叠霜领域。)

叠霜领域:我方单手剑、双手剑或长柄武器角色造成物理伤害时将转换为冰元素伤害。可使用2次。

元素爆发:云开星落(费用3+3,造成7点冰元素伤害。)

迪卢克:

普通攻击:淬炼之剑(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:逆焰之刃(费用3,造成3点火元素伤害,每回合第三次使用本技能时,伤害+2。)

元素爆发:黎明(费用4+3,造成8点火元素伤害,迪卢克获得火元素附魔。)

迪奥娜:

普通攻击:猎人射术(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:猫爪冻冻(费用3,造成2点冰元素伤害,生成猫爪护盾。)

猫爪护盾:可抵消1点伤害,可使用次数1

元素爆发:最烈特调(费用3+3,造成1点冰元素伤害,治疗迪奥娜2点生命值。召唤酒雾领域。)

酒雾领域:阶段结束,造成1点冰元素伤害,治疗我方出战角色2点生命值,可使用次数2。

菲谢尔:

普通攻击:罪灭之矢(费用1+2,造成2物理伤害。)

元素战技:夜巡影翼(费用3,造成1点雷元素伤害,造成奥兹。)

奥兹:阶段结束时造成1点雷元素伤害,可使用次数2。

元素爆发:至夜幻现(费用3+3,造成4点雷元素伤害,对敌方所有后台角色造成2点穿透伤害。)

甘雨:

普通攻击:流天射术(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:山泽麟迹(费用3,造成1点冰元素伤害,造成冰莲。)

冰莲:抵消1点伤害,可使用次数1。

元素战技:霜华矢(费用5,造成2点冰元素伤害,对敌方所有后台角色造成2点穿透伤害。)

元素爆发:降众天矢(费用3+2,造成1点冰元素伤害,对敌方所有后台角色造成1点穿透伤害,造成冰灵珠。)

冰灵珠:阶段结束时,造成1点冰元素伤害,对敌方所有后台造成1点穿透伤害。可使用次数2。

凯亚:

普通攻击:义典剑术(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:霜袭(费用3,造成3点冰元素伤害。)

元素爆发:凛冽轮舞(费用4+2,造成1点冰元素伤害,生成寒冰之棱)

寒冰之棱:(出战状态)我方切换角色时,造成2点冰元素伤害,可使用次数3。

刻晴:

普通攻击:云来剑法(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:星斗归位(费用3,造成3点雷元素伤害,生成手牌雷锲。)

雷锲:3费手牌卡,将刻晴切换到场上,立刻使用星都归位,本次星斗归位将会为刻晴进行雷元素附魔,但不会在生成雷锲。(如果刻晴使用星斗归位时,手牌中有雷锲,则不会在雷锲,而是弃置此牌,为刻晴进行雷元素附魔。)

元素爆发:天街巡游(费用4+3,造成4点雷元素伤害,对敌方所有后台角色造成3点穿透伤害。)

莫娜:

普通攻击:因果点破(费用1+2,造成1点水元素伤害。)

元素战技:水中幻愿(费用3,造成1点水元素伤害,造成虚影。)

虚影:抵消1点伤害,可使用次数1,结束阶段,弃置此牌,造成1点水元素伤害。

元素爆发:星命定轨(费用3+3,造成4点水元素伤害,生成泡影。)

泡影:使我方角色造成的伤害翻倍。

被动:虚实流动(切换到其他角色时,此次切换将被视为快速行动,而非战斗行动。)

凝光:

普通攻击:千金掷(费用1+2,造成1点岩元素伤害。)

元素战技:璇玑屏(费用3,造成2点岩元素伤害,生成璇玑屏。)

璇玑屏:我方角色受到大于2点伤害的攻击时,可抵消1点伤害。可使用次数2。

元素爆发:天权崩玉(费用3+3,造成6点岩元素伤害,如果有璇玑屏在场上,则伤害+2。)

诺艾尔:

普通攻击:西风剑术·女仆(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:护心铠(费用3,造成1点岩元素伤害,生成护体岩铠。)

护体岩铠:为我方出战角色提供2点护盾,护盾耗尽前,受到的物理伤害减半。

元素爆发:大扫除(费用4+2,造成4点岩元素伤害,诺艾尔附属大扫除状态。)

大扫除:角色造成普通攻击时,少消耗1个岩元素。(每回合仅限1次)普通攻击造成的伤害+2,造成的物理伤害转换为岩元素伤害。持续回合2。

琴:

普通攻击:西风剑术(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:风压剑(费用3,造成3点风元素伤害,是对方强制切换至下个角色。)

元素爆发:蒲公英之风(费用4+3,治疗我方所有角色2点生命值,召唤蒲公英领域。)

蒲公英领域:造成2点风元素伤害,治疗我方出战角色1点生命值。

雷泽:

普通攻击:钢脊(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:利爪与苍雷(费用3,造成3点雷元素伤害。)

元素爆发:雷牙(费用3+3,造成5雷元素伤害,雷泽附属雷狼状态。)

雷狼:附属角色造成普通攻击、元素战技后,额外造成2点雷元素伤害。持续回合2。

砂糖:

普通攻击:简式风灵作成(费用1+2,造成1点风元素伤害。)

元素战技:风灵作成·陆参零捌(费用3,造成3点风元素伤害,使对方强制切换到前一个角色。)

元素爆发:禁·风灵作成·柒伍同构贰型(费用3+2,造成1点风元素伤害,召唤大风灵。)

大风灵:阶段结束时造成2点风元素伤害,可使用次数2。此牌或我方角色造成扩散反应后,转换此牌的元素类型,改为造成扩散反应的元素类型伤害。(离场前仅限1次。)

香菱:

普通攻击:白案功夫(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:锅巴出击(费用3,召唤锅巴。)

锅巴:结束阶段造成2点火元素伤害。可使用次数2。

元素爆发:旋火轮(费用4+2,造成2点火元素伤害,生成旋火轮。)

旋火轮:我方角色释放技能后,额外造成2点火元素伤害。可使用次数2。

行秋:

普通攻击:古华剑法(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:画雨笼山(费用3,造成2点水元素伤害,行秋获得水元素附着,生成雨帘剑。)

雨帘剑:我方角色受到大于3点伤害的攻击时,可抵消1点伤害。可用次数2。

元素爆发:裁雨留虹(费用3+2,造成1点水元素伤害,行秋获得水元素附着,生成虹剑势。)

虹剑势:我方角色造成普攻攻击后,造成2点水元素伤害。可使用次数3。

宵宫:

普通攻击:烟火打扬(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:焰硝庭火舞(费用1,宵宫附着庭火焰硝。此技能不产生充能。)

庭火焰硝:附属角色普通攻击造成的伤害+1,造成的物理伤害转化为火元素伤害。

元素爆发:琉金云间草(费用3+2,生成琉金火光。)

琉金火光:宵宫以外的角色使用技能后,造成1点火元素伤害。持续回合2。

债务处理人:

普通攻击:突刺(费用1+2,造成2点物理伤害。)

元素战技:伺机而动(费用3,造成1点火元素伤害,本角色附属潜行。)

元素爆发:焚毁之锋(费用3+2,造成5点火元素伤害。)

被动:潜行大师(战斗开始时,初始附属潜行。)

潜行:角色受到的伤害-1,造成的伤害+1。可以次数2。

纯水精灵·洛蒂娅

普通攻击:翻涌(费用1+2,造成1点水元素伤害。)

元素战技:纯水幻造(费用3,随机召唤1种纯水幻形。)

元素战技:林野百态(费用5,随机召唤2种纯水环形。)

纯水幻形:

花鼠:结束阶段造成2点水元素伤害,可用2次。

飞鸢:结束阶段造成1点水元素伤害,可用3次。

蛙:可抵挡2点伤害,并且在耗尽时造成2点水元素伤害。

元素爆发:潮涌与激流(费用3+3,造成2点水元素,并且我方每有一个召唤物,造成的伤害+2。)

云·原神4.4官方版本更新内容

v4.4.0版本

〓更新内容〓

优化了部分界面的UI及文案展示;

优化了部分情况下操作延迟的体验;

修复了部分设备小概率出现的游戏崩溃问题。

● PC平台更新及修复

新增了排队资讯浏览功能。旅行者在排队过程中,可以查看更多游戏资讯。

● iOS/Android平台更新及修复

修复了部分设备画面显示异常的问题。

更新日志

v4.7.0版本

全新4.7版本「纺坠终久之梦」现已推出!

【新角色】克洛琳德、希格雯、赛索斯

「秉烛狝影 · 克洛琳德(雷)」,不败的决斗代理人,使用单手剑的五星雷元素角色。

「龙女妙变 · 希格雯(水)」,美露莘护士长,使用弓的五星水元素角色。

「衡明知度 · 赛索斯(雷)」,沙原的使者,使用弓的四星雷元素角色。

【新玩法】幻想真境剧诗

在一切故事开始之前,在一切故事终结之后,在幻想与真实的隙间,如今依然上演着永无休止的剧诗——没有起始,也没有终结,因为两者在「故事」的叙述中并无分别。

完成其中的挑战亦即演出,就能获得珍奇的宝藏。每隔一段时间,幻想真境剧诗的挑战与限制也会发生变化。

【新活动】版本主题活动 「安固诸方之述演」、阶段性活动「飞迸湍流二重奏」、「纷变繁相豪武谭」、「绎思振笔集」

为了改善提瓦特各地的治安,千岩军正与友邻各国的将士进行一场联合推演,探寻改善战法的要点…

完成想定挑战,将获取「分析进度」,解锁珍贵的物资与奖励。

【新剧情】魔神任务更新、传说任务更新

魔神任务 第四章 第六幕 「睡前故事」

克洛琳德传说任务 迅捷剑之章 第一幕「夜色无声」

希格雯传说任务 海精之章 第一幕「谎言的温度」

【新武器】赦罪、白雨心弦、筑云

全新限定五星武器「单手剑 · 赦罪」、「弓 · 白雨心弦」、四星活动武器「弓 · 筑云」开放获取。

【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌

全新角色牌、行动牌开放获取。

需要授予该应用的权限X
读取电话状态访问电话状态
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获取网络状态获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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获取WiFi状态获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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拍照权限允许访问摄像头进行拍照
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获取任务信息允许程序获取当前或最近运行的应用
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